Pasamos nuestro DWG a 3dm (Rhino).

Clase 06 · de AutoCAD a Rhinoceros, con el archivo limpio.

asignatura
Dibujo asistido por ordenador II
titulación
Interiorismo
curso
Primer cuatrimestre
programas
AutoCAD · Rhinoceros
duración
2 h
hace falta
Las cuatro plantas, los cuatro alzados terminados y la sección

No se calca: se dibuja pensando en qué estamos dibujando.

Cuatro cosas que mirar en estos dos alzados. Unas son de medida y otras de capas, y todas se ven antes de imprimir.

LO QUE HACEMOS HOY

  1. Errores que no podemos cometer20′
  2. Rhino en diez minutos15′
  3. Los comandos básicos de Rhino30′
  4. Preparar el DWG para Rhino40′
  5. Para el próximo día—
01 20 min · corrección

Errores que no podemos cometer

Dos alzados de la Guiette, tal y como llegan. La casa se reconoce y el trazo está limpio. Y aun así esta lámina, impresa, no se entiende — y hay algo que falla antes todavía. Vamos a mirarlo.

Dos alzados de la Casa Guiette dibujados a línea en AutoCAD: el de
                la izquierda con sus ventanas corridas y una persiana de despiece
                abajo, el de la derecha con el ventanal del estudio. Cada elemento
                está de un color distinto —verde, rojo, azul, magenta—, unas
                líneas magenta de referencia atraviesan el dibujo de arriba abajo
                y de lado a lado, y las dos líneas de terreno están a alturas
                distintas.
  1. las líneas auxiliares, sin borrar
  2. la derecha no cae donde dice la planta
  3. el borde de fachada es una auxiliar
  4. cada alzado apoya en un suelo distinto
El alzado de esta casa mide lo mismo de alto que de ancho. Y aquí no. En una casa tan modular como esta eso no pasa: este dibujo está mal desde el inicio. No se calca — se dibuja pensando en qué estamos dibujando.

CÓMO SE COMPRUEBA EN VEINTE SEGUNDOS

VISTAPRELIMINAR. Ahí la lámina sale como va a salir en papel: en negro y con los grosores de verdad. Si el alzado se lee, está bien. Si sale una maraña gris, el problema no es el dibujo, son las capas.

02 15 min · teoría

Rhino en diez minutos

El día pasado vimos por qué Rhino y no otro. Hoy lo abrimos.

Lo primero que pregunta Rhino, antes de abrir nada, es en qué unidades se va a trabajar.

La pantalla de arranque de Rhinoceros 8: detrás, las cuatro vistas
                —Top, Perspective, Front y Right— y delante el cuadro de plantillas,
                con «Large Objects · Meters» elegida y su descripción: unidades en
                metros y tolerancia 0,01 m. Abajo, en la barra de estado, pone
                Meters.
La plantilla manda. Al abrir Rhino se elige una plantilla, y la plantilla trae las unidades puestas. La nuestra es Large Objects · Meters: metros, como el DWG. Si se abre en milímetros, la casa entra mil veces más grande y no hay manera de cuadrarla después. Detrás se ven ya las cuatro vistas.

Rhino se maneja igual: se escribe la orden, se pulsa Enter, se dibuja a tamaño real y hay capas. Las diferencias que importan hoy son tres.

ANTES DE EMPEZAR, COMO EN AUTOCAD

Plantilla en metros. Es la misma decisión que tomamos el primer día con -DWGUNITS, y por el mismo motivo: los dos archivos —el plano y el volumen— tienen que hablar en la misma unidad.

03 30 min · teoría

Los comandos básicos de Rhino

Las órdenes de siempre, con otro nombre.

Rhino se maneja escribiendo, igual que AutoCAD: se teclea la orden y Enter. Lo único que cambia es el idioma. Pero antes de escribir nada, dónde está cada cosa en la pantalla.

La pantalla de Rhinoceros 8 recién abierto: arriba los menús y la
                línea de órdenes, a la izquierda la paleta de herramientas y el
                panel de Osnap, en el centro las cuatro vistas —Top, Perspective,
                Front y Right— con la rejilla y los ejes, a la derecha el panel de
                propiedades de la vista, y abajo la barra de estado con las
                unidades en metros y los modos Grid Snap, Ortho, Planar, Osnap y
                Gumball.
  1. la línea de órdenes: aquí se escribe
  2. las cuatro vistas, abiertas a la vez
  3. las herramientas, si no sabes la orden
  4. Osnap: a qué se engancha el cursor
  5. propiedades de lo seleccionado
  6. abajo, los modos y las unidades
Rhino recién abierto. Cuatro vistas, la orden se escribe arriba y abajo, a la izquierda del todo, pone en qué unidades estamos trabajando.

La columna de la izquierda, fila a fila.

La paleta de herramientas de Rhinoceros: diez filas de cuatro
                  iconos. Arriba la flecha de seleccionar, el punto, la polilínea y
                  la curva; después círculo, elipse, arco y rectángulo; luego el
                  polígono y las superficies en azul claro; los sólidos —caja,
                  esferas, cilindro—; las piezas de puzle de unir y la explosión
                  naranja de descomponer; las booleanas; la T de texto; y abajo la
                  matriz de cuadrados y la simetría con su eje rojo. Cada botón
                  lleva un triangulito gris en la esquina.
  1. Seleccionar y dibujar

    La flecha, el punto, la polilínea y la curva. Las mismas de AutoCAD y en el mismo orden.

  2. Las formas cerradas

    Círculo, elipse, arco y rectángulo. Igual que allí: se escribe la orden o se pulsa el botón.

  3. El polígono y las primeras superficies

    A la derecha de esta fila ya empiezan los azules: una superficie es una lámina sin espesor. Esto en AutoCAD no existe.

  4. Los sólidos, ya hechos

    Caja, esfera y cilindro. Se sacan enteros, con sus medidas, y después se cortan y se restan.

  5. Unir, descomponer, recortar y partir

    Las dos piezas de puzle son Join y la explosión naranja, Explode. Unir antes de extruir es el paso que más se olvida.

  6. Las booleanas y el desfase

    Sumar y restar formas. La última, la de la curva de puntos al lado, es el Offset de siempre.

  7. Texto, mover, copiar y girar

    La T es el texto. Las otras tres son las de todos los días, con el mismo dibujo que en AutoCAD.

  8. Extruir, matriz y simetría

    Las flechas hacia arriba son ExtrudeCrv: de la línea al volumen. Y la última, con su eje rojo, es la simetría.

Está ordenada. De arriba abajo: primero dibujar, después las superficies y los sólidos, y al final arreglar y transformar lo que ya está dibujado. Y casi todos los botones llevan un triangulito gris en la esquina: detrás hay más órdenes de la misma familia, se mantiene pulsado y se abre el desplegable.

Y el ratón no se usa como en AutoCAD.

EL RATÓN — lo que más despista al principio
Haces En AutoCAD En Rhino
Botón izquierdoSeleccionar.Seleccionar. Igual.
Botón derechoMenú, o repetir la última orden.Es el Enter. Confirma y repite la última orden.
Derecho, arrastrandoNada.Mueve la vista: en la perspectiva gira la casa; en las vistas planas, la desplaza.
Girar la ruedaAcerca y aleja.Acerca y aleja. Igual.
Pulsar la ruedaEncuadre: arrastra el dibujo.Abre un menú de botones ahí mismo, donde está el cursor.
Shift + derechoNada.Encuadre: arrastra el dibujo. Es el que echaréis de menos.
El menú que sale al pulsar la rueda del ratón en una vista de
                Rhino: un cuadrito flotante sobre la rejilla, con nueve botones
                en tres filas —una bombilla, un candado y un disquete; una lupa
                con cuatro flechas, una esfera gris y una esfera azul brillante;
                y una rueda de color, dos piezas de puzle naranja y blanca, y
                una explosión naranja—.
  1. la bombilla: ocultar
  2. el candado: bloquear
  3. el disquete: guardar
  4. la lupa: encuadrar todo
  5. la esfera gris: ver sombreado
  6. la esfera azul: con materiales
  7. la rueda de color
  8. el puzle: unir (Join)
  9. la explosión: descomponer
Pulsando la rueda sale este menú, donde tengas el cursor. Son nueve atajos a las órdenes que más se repiten.

EL BOTÓN DERECHO ES EL ENTER

Es lo que más cuesta el primer día. En Rhino no hace falta soltar el ratón para confirmar: clic derecho y ya. Y si se mantiene pulsado, en vez de confirmar, mueve la vista.

Y las órdenes. Casi todas las que ya sabemos están aquí con su nombre en inglés, así que no hay que aprendérselas de memoria: hay que reconocerlas. Escribiendo las primeras letras, Rhino las va completando solo.

DIBUJAR — la misma orden, otro nombre
En AutoCAD En Rhino Y hace
LÍNEALineUna recta entre dos puntos.
POLILÍNEAPolylineVarias rectas seguidas que son un solo objeto. Para contornos.
RECTÁNGULORectangleDos esquinas y listo.
CÍRCULOCircleCentro y radio.
ARCOArcTres puntos, o centro y ángulo.
MODIFICAR — aquí se pasa el 80 % del tiempo, también aquí
En AutoCAD En Rhino Y hace
DESPLAZAMoveMueve lo seleccionado. Punto de origen y punto de destino.
COPIACopyIgual, pero deja el original donde estaba.
DESFASEOffsetParalela a una distancia dada.
RECORTATrimCorta lo que sobra por donde se cruza con otra cosa.
ALARGAExtendEstira una línea hasta que llegue a otra.
GIRARotateRota alrededor de un punto, en grados.
SIMETRÍAMirrorRefleja respecto a un eje.
ESCALAScaleAgranda o reduce por un factor.
EDITPOLJoinUne varias líneas sueltas en un solo objeto. La de antes de extruir.
DESCOMPExplodeLo contrario: las vuelve a soltar.
DISTANCIADistanceMide entre dos puntos. Se usa constantemente.
LAS QUE NO ESTÁN EN AUTOCAD — de la línea al volumen
Escribes Y hace
ExtrudeCrvEstira una curva hacia arriba y la convierte en superficie o en sólido. Así se levanta un muro.
PlanarSrfTapa un contorno cerrado y lo convierte en superficie. Los forjados.
CapTapa los extremos abiertos de un volumen y lo cierra en sólido.
MoveFaceMueve una cara de un sólido sin romperlo. Para corregir sin deshacer.
SolidPtOnEnciende los vértices de un sólido, para moverlos con Move.
MakeHoleCorta un agujero en un sólido con una curva cerrada. El hueco de la escalera.
Make2DSaca a línea plana lo que se ve desde la vista actual. De aquí sale la axonometría.
Hide / ShowEsconde lo seleccionado y lo devuelve. No borra: aparta. Es la bombilla.
Isolate / UnisolateAl revés: esconde todo menos lo seleccionado. Para trabajar a solas con una pieza.
BooleanDifferenceResta un volumen de otro. Los huecos de las ventanas.
BooleanUnionSuma dos volúmenes en uno solo.
ImportMete dentro otro archivo. Es por donde entra nuestro DWG.
Zoom ExtentsEncuadra todo el dibujo en pantalla. Cuando te pierdes.

SE ESCRIBE, NO SE BUSCA

Con teclear ext ya sale ExtrudeCrv en la lista. Y Enter pulsado en vacío repite la última orden, igual que en AutoCAD; Esc cancela. Es la misma manera de trabajar que llevamos desde el primer día.

04 40 min · práctica

Preparar el DWG para Rhino

Antes de salir de AutoCAD: el dibujo, al 0,0,0.

Icono de AutoCAD: una A blanca sobre un cuadrado rojo.
Esto es lo último que se hace en AutoCAD.

Rhino importa el DWG con las coordenadas que trae. Si la casa está dibujada lejos del origen —que es lo normal, porque nadie mira dónde empieza a dibujar—, en Rhino aparece igual de lejos: las vistas no encuadran, girar la perspectiva da tumbos y el plano de construcción no sirve de nada.

Se arregla antes de exportar, y se arregla una sola vez.

El espacio modelo de AutoCAD: abajo a la izquierda, el icono de
                coordenadas con la X y la Y marcando el origen, y saliendo de él
                una polilínea magenta que sube y gira a la derecha. Lejos, a la
                derecha, las plantas y los alzados de la Casa Guiette, pequeños.
                Abajo, la línea de comandos pidiendo el segundo punto de un
                desplazamiento.
La casa está donde no tiene que estar. El origen es ese icono de la esquina; la polilínea magenta sale exactamente de él y por eso se ve. Todo lo demás está a un buen trecho, y así es como llegaría a Rhino.
  1. Dibujar una polilínea en el 0,0,0

    POL y, en vez de pinchar con el ratón, se escribe 0,0,0 y Enter. Arranca exactamente en el origen, así que a partir de ahora se ve dónde está.

  2. Mover el dibujo hasta ahí

    Se selecciona todo, DESPLAZA, punto base una esquina conocida de la casa y destino el arranque de la polilínea. La casa entera se va al origen.

  3. Guardar

    Nombre_apellido_guiette.dwg. Ahora sí, se puede llevar a Rhino.

POR QUÉ SE HACE AHORA Y NO DESPUÉS

Todo lo que venga a partir de aquí —los cortes, las perspectivas, los materiales— se mide desde el origen. Mover la casa cuando ya está el volumen levantado es rehacer medio trabajo.

Y ahora sí, a Rhino.

No se modela la casa: se estira la planta que ya está hecha.

  1. Arrastrar el DWG a Rhino

    Se coge el archivo desde la carpeta y se suelta encima de la ventana de Rhino. Sale un cuadro preguntando qué hacer con él: Import file, y OK. Así entra dentro del archivo que ya tenemos abierto, no abre otro. Llegan las líneas y llegan las capas: por eso importaba tenerlas ordenadas.

  2. Ponerlo en metros

    Rhino enseña entonces las opciones de importación. La que importa es Model units: Meters, lo mismo que el DWG. Si entra en milímetros, la casa llega mil veces más grande y ya no hay manera de cuadrarla. Se mide algo conocido antes de seguir.

  3. Agrupar las capas que vamos a usar

    Del DWG llega todo: las capas del plano, las de las láminas y alguna que no sabemos ni de dónde sale. Se hace una capa nueva —la nuestra— y las que vamos a tocar se seleccionan y se arrastran encima: quedan dentro, como subcapas. A partir de ahí, la bombilla de la capa madre apaga y enciende el grupo entero, y se modela viendo solo lo que hace falta.

  4. Poner de pie los alzados y las secciones

    De AutoCAD llega todo tumbado en el suelo. Las plantas está bien que lo estén; los alzados y las secciones, no. Rotate3D —la primera orden de Rhino que vamos a usar— los levanta. Pide tres cosas: qué se gira, el eje, que son dos puntos, y el ángulo, 90. El alzado se abre como una puerta sobre su bisagra.

  5. Empezar por los forjados

    Lo primero que se extruye no son los muros: son los forjados. Se enciende la capa 01 - Forjados, se selecciona el contorno de la losa y ExtrudeCrv con el canto. Antes de dar el tirón, Solid=Yes en la línea de órdenes. Cada planta a su altura —se sube con Move en Vertical, y la Guiette son cuatro niveles— y con los forjados puestos ya hay alturas de verdad.

  6. El hueco de la escalera

    El forjado no es una losa entera: le falta por donde pasa la escalera. MakeHole corta ese agujero en el sólido con una curva cerrada dibujada encima, y el forjado sigue siendo un sólido.

  7. Levantar los muros

    De un forjado al siguiente. Se seleccionan los contornos de la planta y ExtrudeCrv con la altura libre. Ahí ya hay casa.

  8. Los huecos

    Se extruye el hueco como un volumen y se resta del muro con BooleanDifference. Es la orden que más se va a usar en todo el curso.

  9. Guardar aparte

    Nombre_apellido_guiette.3dm. El DWG se queda como está: son dos archivos, uno para el plano y otro para el volumen.

Cuadro «File Options» de Rhino sobre la vista en perspectiva, con
                  cuatro opciones —Open file, Insert file, Import file y Attach
                  file— y la tercera, Import file, marcada. Abajo, los botones OK
                  y Cancel.
Primero. Al soltar el DWG encima, Rhino pregunta qué hacer con él. Import file es la buena: mete el dibujo dentro del archivo que ya está abierto.
Cuadro «DWG/DXF Import Options» de Rhino: arriba tres casillas
                  marcadas para importar capas, bloques y tipos de línea; después
                  la precisión de malla en automático; y en medio, «Model units»
                  con «Meters» elegido y «Layout units» en milímetros. Abajo, OK,
                  Cancel y Help.
Y después. De todo este cuadro, lo único que hay que mirar es Model units: Meters. Lo demás se deja como viene.
El panel de capas de Rhino después de importar el DWG: una lista
                  larga y plana de casi treinta capas seguidas —0, 01 - Forjados,
                  01 - Línea puntos estructura, 01 - Sección, 1 - RHINO y sus
                  variantes, ALZA, balcone, carpintería, Construcción, Default,
                  Defpoints, Layer 01 a Layer 05, Proyección, Sección, VEG, zona 1
                  y zona 2—, cada una con su bombilla, su candado y su color.
Esto es lo que llega. Casi treinta capas seguidas y todas al mismo nivel, sin orden ninguno.
El mismo panel de capas con seis capas seleccionadas en azul
                  —1 - RHINO y las cinco que empiezan igual: agujeros escalera,
                  escalera, huecos fachada, losas y tabiques— y, encima de ellas,
                  el rótulo «Move Layers» que aparece mientras se arrastran.
Y este es el momento. Se seleccionan las que vamos a usar y se arrastran encima de la capa madre — sale el rótulo Move Layers—. Ahí se hace el grupo.

Y lo primero que se hace en Rhino: poner de pie lo que venía tumbado.

La vista en perspectiva de Rhino sobre la rejilla del suelo: tres
                plantas de la casa dibujadas a línea magenta, tumbadas en el
                plano del suelo, y a su derecha una sección en amarillo ya
                girada, de pie y perpendicular a ellas. La línea roja del eje X
                cruza la escena.
Esto es lo que hace Rotate3D. Las plantas siguen tumbadas, como tienen que estar; la sección amarilla ya está de pie. El eje del giro es su línea de suelo, así que se levanta sin moverse de sitio.

EL EJE ES LA LÍNEA DE SUELO

Es lo único que hay que acertar. Si se coge otro eje, el alzado se pone de pie igual, pero se va de sitio y deja de cuadrar con la planta. Con la línea de terreno de bisagra, cae donde tiene que caer.

Y ya se empieza a extruir. Primero los forjados.

La perspectiva de Rhino con los alzados ya de pie —planos
                verticales de líneas verdes, rojas y magentas— y, tumbado en el
                suelo entre ellos, el contorno de una losa seleccionado: un
                rectángulo amarillo cerrado con sus puntos de control blancos en
                las esquinas.
Lo que se selecciona. El contorno de la losa, en amarillo porque está cogido, con sus puntos en las esquinas. Alrededor, los alzados ya de pie: de ahí salen las alturas.
La línea de órdenes de Rhino: arriba, «1 open curve added to
                selection» y «1 closed curve added to selection»; debajo,
                «Command: ExtrudeCrv» y la lista de órdenes que Rhino va
                completando, con ExtrudeCrv, ExtrudeCrvAlongCrv,
                ExtrudeCrvTapered, ExtrudeCrvToPoint, ExtrudeMesh y ExtrudeSrf
                entre muchas otras.
Y lo que se escribe. Con teclear Extrude salen todas las de la familia; la nuestra es ExtrudeCrv, la de extruir una curva. Y arriba del todo, Rhino va diciendo lo que ha cogido: una curva abierta y una cerrada.

Y una opción que hay que cambiar: Solid=Yes.

Tres renglones de la línea de órdenes de Rhino: «Command:
                ExtrudeCrv»; debajo, «Extrusion distance <2.5> ( Output=Surface
                Direction BothSides=No Solid=No DeleteInput=No ToBoundary
                SetBasePoint ): Solid=Yes»; y en el último, la misma línea ya con
                Solid=Yes subrayado en azul.
  1. de fábrica viene en No: sale una lámina
  2. se pulsa encima y pasa a Yes: sale un volumen
La línea de órdenes no es solo para escribir. Lo que va entre paréntesis son las opciones de la orden, y se cambian pulsando encima. Solid es la que decide si sale una caja cerrada o cuatro paredes sueltas.

SOLID=YES, SIEMPRE

Si queremos dibujar volúmenes cerrados, hay que darle a esa opción. Un volumen que no cierra no se puede restar ni sumar —la BooleanDifference de los huecos no funciona— y en el render se ve por dentro. Rhino se queda con lo último que se puso, así que normalmente se pulsa una vez y ya está.

Y cada forjado a su altura, sin que se mueva de sitio.

Los cuatro forjados de la Guiette van uno encima de otro: se hace uno y se sube. Y ahí está la trampa — Move, tal cual, mueve libre, en cualquier dirección, así que basta un temblor del ratón para descuadrar la losa en planta.

En cuanto la orden pide el punto, arriba a la izquierda aparecen dos opciones entre paréntesis. Vertical ata el movimiento a la altura: la losa sube lo que se le diga y no se desplaza ni un milímetro.

Tres renglones de la línea de órdenes de Rhino: «Point to move to
                <10.00>»; «Command: Move»; y en negrita «Point to move from.
                Press Enter to use bounding box center ( Normal  Vertical ):»,
                con Vertical en azul y subrayado.
  1. Normal: perpendicular a una cara
  2. Vertical: solo sube y baja
Las opciones están ahí, arriba a la izquierda. Salen en cuanto la orden pide un punto, y se cambian pulsando encima o escribiendo la letra subrayada. Es donde casi nadie mira.

Y si el forjado no sale a la primera: MoveFace.

Un sólido ya extruido no hay que deshacerlo para corregirlo. MoveFace coge una cara del volumen y la mueve, y el sólido sigue siendo un sólido. Es como se ajusta el canto de un forjado que ha salido gordo, o como se alarga una losa que se quedó corta.

Está en Solid Tools. Pide la cara —se pincha encima y se pone amarilla—, Enter, y después a dónde va.

La perspectiva de Rhino con un forjado ya extruido, en rojo
                translúcido, cruzando la escena por encima de las plantas
                dibujadas a línea. La cara del canto, la que mira al frente,
                está marcada con un contorno amarillo: es la que se ha
                seleccionado para moverla.
La cara cogida, en amarillo. Es el canto del forjado: moviéndola se cambia el grosor sin tocar nada más. Y fíjate en que el volumen está ya en su propia capa, Forjados rhino — el 3D no se mezcla con las líneas que vinieron del DWG.

Y la otra manera de tocarlo: por los puntos.

Con los puntos del sólido encendidos —SolidPtOn— el volumen enseña sus vértices. Se seleccionan los que haya que mover y se usa Move, la de siempre: el sólido se estira y sigue estando cerrado.

La diferencia con MoveFace es qué se coge: allí una cara entera, aquí solo las esquinas que interesan.

La línea de órdenes de Rhino con dos renglones que dicen «2
                  polysurface edit points added to selection», debajo «Command:
                  Move», y desplegada la lista de órdenes que empiezan igual:
                  Move —resaltada en azul—, MoveCrv, MoveEdge,
                  MoveExtractedIsocurve, MoveFace, MoveHole, MoveTargetToObjects,
                  MoveUntrimmedEdge, MoveUntrimmedFace, MoveUVN y SoftMove.
Toda la familia junta. Escribiendo Move salen todas, y ahí está también la MoveFace de antes. La de ahora es la primera, Move a secas. Arriba, Rhino va contando los puntos que lleva cogidos.
Detalle de la perspectiva: la esquina de un forjado rojo con
                  puntos amarillos encendidos en sus vértices, y al fondo las
                  líneas verdes, azules y magentas del dibujo importado.
Los vértices, en amarillo. Con los puntos del sólido encendidos se pinchan los que hagan falta y se arrastran. El resto del volumen se acomoda solo.

Y al forjado le falta un agujero.

Por donde sube la escalera el forjado no está. Ese hueco viene ya dibujado del DWG —en su capa, 1 - RHINO agujeros escalera— y lo único que hay que hacer es cortarlo.

MakeHole pide dos cosas: el sólido y la curva cerrada que va a hacer de agujero. Rhino lo confirma arriba: «1 closed extrusion» y «1 closed curve». Las dos cerradas; si alguna no lo está, no hay agujero.

La perspectiva de Rhino con dos forjados rojos y, sobre el de
                abajo, un rectángulo amarillo cerrado dibujado encima: el hueco
                de la escalera. Arriba a la izquierda, la línea de órdenes dice
                «1 closed extrusion added to selection» y «1 closed curve added
                to selection», y en el desplegable aparecen Make2D y MakeHole,
                esta última resaltada.
El hueco, en amarillo, encima del forjado. Y ojo con la lista: escribiendo Make sale primero Make2D, que es otra cosa —saca las vistas planas del 3D, y esa la usaremos más adelante—. La de ahora es MakeHole.

Y a veces hay que dibujar un volumen de más.

No todas las líneas que vienen del plano se dejan convertir en volumen a la primera. Cuando dos piezas se encuentran mal —la escalera contra el forjado es el caso de siempre— la solución no es pelearse con las líneas: es dibujar otro volumen, uno auxiliar, que resuelva el encuentro, y hacer con él la intersección. Sale limpia.

Ese volumen de más después se borra, o se queda dentro y no se ve. Es la diferencia con el 2D: allí se recorta una línea, aquí se resta un sólido.

Detalle en perspectiva del encuentro de la escalera con el
                forjado, todo en rojo translúcido: los peldaños bajando en zigzag
                a la derecha, la losa del forjado cruzando, y entre las dos un
                prisma dibujado a propósito, con sus aristas marcadas, que
                resuelve el encuentro.
La escalera contra el forjado. El encuentro no sale de las líneas del plano tal cual: ahí en medio hay un volumen dibujado aposta para que el corte quede limpio.

Y para no perderse: la bombilla.

En cuanto hay tres forjados puestos, tapan lo que queda por dibujar. Hide esconde lo que tengas seleccionado —no lo borra, lo aparta— y Show lo devuelve. Es la bombilla de la barra de arriba: manteniéndola pulsada se abre toda la familia, ocultar, enseñar, aislar y bloquear.

No es la misma bombilla que la del panel de capas. Aquella apaga una capa entera; esta esconde solo lo que hayas seleccionado, esté en la capa que esté. Las dos hacen falta, y para cosas distintas.

Y la que más se acaba usando: Isolate, aislar. Esconde todo menos lo que tengas seleccionado, así que te quedas a solas con la pieza en la que estás. Unisolate devuelve el resto. Para meterse en un encuentro como el de la escalera es la única manera de ver lo que se hace.

La perspectiva de Rhino con tres forjados rojos apilados uno
                  encima de otro y, a la derecha, el desplegable de la bombilla
                  abierto: una cuadrícula de iconos de bombillas y candados para
                  ocultar, enseñar, aislar y bloquear.
Esconder lo que estorba. Los tres forjados ya puestos, y ahí empiezan a taparse entre ellos. Se selecciona lo que sobra, se quita de en medio, y vuelve con Show.
Detalle del arranque de la escalera, con todos sus peldaños
                  marcados en amarillo porque están seleccionados, sobre el
                  forjado rojo; delante, el mismo desplegable de la bombilla
                  abierto.
O al revés: aislar. La escalera cogida entera, en amarillo. Con Isolate desaparece todo lo demás y se trabaja a solas con ella.

Y para verla como se va a dibujar: la isométrica.

La perspectiva del visor está bien para modelar, pero para mirar la casa como se va a entregar hace falta una axonometría: una vista sin fuga, donde las paralelas siguen paralelas y todo mide lo mismo esté cerca o esté lejos.

Se cambia desde el nombre del visor, arriba a la izquierda: se pulsa en Perspective y se abre el menú. Set View → Isometric, y ahí se elige la esquina desde la que se mira: NE, NW, SE o SW. Es la misma decisión que se toma a mano al empezar una axonometría, y de esa vista va a salir el dibujo final del curso.

Y para quitarla, el mismo camino: Set View → Perspective. En qué vista estás lo dice el propio nombre del visor: mientras está en isométrica ya no pone Perspective, pone Parallel.

El menú del visor de Rhino desplegado en cascada: arriba los
                modos de ver —Wireframe, Shaded marcado, Rendered, Ghosted,
                X-Ray, Technical, Artistic, Pen, Monochrome, Arctic,
                Raytraced—; más abajo Set View, abierto, con Plan, Top, Bottom,
                Left, Right, Front, Back, Perspective, Two Point Perspective e
                Isometric, y este último desplegado en NE, NW, SE y SW. Al
                fondo, el forjado y la escalera en rojo, aislados.
El menú del visor. Se abre pulsando en su nombre. Arriba están los modos de ver —Wireframe, Shaded, Rendered—, los mismos que salían en el menú de la ruleta; abajo, en Set View, las vistas. La isométrica pide esquina.

Y de ahí sale el dibujo: Make2D.

Hasta aquí hemos hecho volumen. Make2D hace lo contrario: coge lo que se ve desde la vista en la que estés y lo convierte en líneas planas, curvas de verdad. El 3D se queda donde está y al lado aparece su dibujo.

Por eso importaba lo de antes: primero se pone la isométrica desde la esquina que interese, y entonces Make2D. Lo que sale es la axonometría a línea, lista para llevar a AutoCAD, acotar y montar la lámina. Es el dibujo de la entrega 3.

La Casa Guiette en isométrica dentro de Rhino: los cuatro
                forjados rojos, uno encima de otro, con los tres tramos de
                escalera entre ellos, sobre la rejilla del suelo. Arriba a la
                izquierda, la línea de órdenes dice «283 curves added to
                selection» y «Command: Make2D», con la orden resaltada en la
                lista.
Esto es lo que va a mirar Make2D. Los cuatro forjados con sus escaleras, en la isométrica elegida. Lo que salga del otro lado ya no es volumen: son líneas, y esas se llevan a AutoCAD.

Al darle, todavía no dibuja nada: sale un cuadro. Ese cuadro sigue siendo parte de la orden — hasta que no se pulsa OK no hay dibujo. Tiene muchas casillas y casi todas se dejan como vienen; cinco sí hay que mirarlas.

El cuadro «2-D Drawing Options» de Rhino: arriba, View con
                «Parallel» elegido; después Projection con View marcado; en
                Options, las propiedades de objeto y una lista de casillas donde
                «Hidden lines» está sin marcar y «Scene silhouette» y «Group
                output» sí lo están; abajo, Layer name con «Make2D» escrito, y
                los botones OK, Cancel y Help.
  1. de qué vista sale: la de ahora
  2. líneas ocultas: aquí, apagadas
  3. la silueta del conjunto: encendida
  4. agrupado, para moverlo de una pieza
  5. y dónde cae: en una capa Make2D
El cuadro de las opciones. Lo demás se deja como viene.

LAS DOS QUE SE DECIDEN

Hidden lines son las líneas de detrás. Aquí van apagadas: en una axonometría de entrega estorban más de lo que cuentan. Scene silhouette es lo contrario, y va encendida: saca el contorno de todo el conjunto como una curva aparte, y así se le puede dar el grosor que le toca. Es la regla del primer capítulo — el perfil es la línea más gruesa del dibujo.

Y en cuanto sale, hay que apartarlo.

El dibujo aparece encima del 3D, en el mismo sitio, montado sobre él. Cuando la orden termina ya está seleccionado: no se pincha en ningún lado —se perdería la selección y luego hay que ir a buscarlo— y se hace Move directamente.

Y para moverlo, a la vista en planta (Top): ahí se ve dónde lo estás dejando. En la isométrica no hay manera de saber a qué altura lo sueltas.

La misma isométrica de Rhino: a la izquierda la casa en volumen,
                en rojo, con sus cuatro forjados y sus escaleras; a la derecha,
                en amarillo porque sigue seleccionado, el dibujo plano que acaba
                de salir de Make2D, con los mismos forjados y escaleras pero ya
                solo a línea.
El dibujo saliendo de la casa. A la izquierda el volumen; a la derecha, en amarillo porque sigue cogido, lo que ha hecho Make2D: la misma casa, ya en líneas planas.
Cuatro filas del panel de capas de Rhino, anidadas: Make2D, y
                dentro Visible, y dentro de esa Curves y SceneSilhouetteCurves,
                cada una con su bombilla y su candado.
Y dónde ha caído. Una capa Make2D con lo suyo dentro, ordenado solo: Visible → Curves y, aparte, SceneSilhouetteCurves — el contorno del conjunto, él solo, listo para darle su grosor.

Y de vuelta a AutoCAD: Export Selected.

Las líneas ya están, pero están en Rhino, y ahí no se acota ni se monta una lámina. Vuelven a AutoCAD. Con el dibujo todavía seleccionado: File → Export Selected, y en el tipo de archivo, AutoCAD Drawing (*.dwg). Se exporta solo lo que tengas cogido, no el archivo entero, y el .3dm se queda como está.

Y el nombre. Mira el de la captura: Patricia_Carrasco_axonometrica_V01 — nombre, apellido, qué es y qué versión. Nada de axonometria buena.dwg. Y cuando esto se entregue, con el nombre de siempre: Nombre_apellido_guiette.dwg y Nombre_apellido_guiette.pdf.

El menú File de Rhino desplegado: New, Open, Revert; Save, Save
                Small, Incremental Save, Save As, Save as Template, Save a Copy;
                Insert, Import, Import from File; y, resaltado, Export
                Selected, seguido de Export with Origin; después Worksession,
                Notes, Properties, Print y Exit.
Export Selected, no Save As. Está en File, justo debajo de los Import.
La parte de abajo del cuadro de exportar de Rhino: el campo File
                name con «Patricia_Carrasco_axonometrica_V01» escrito, y debajo
                Save as type con la lista desplegada —los formatos de Rhino
                primero, después 3D Studio, 3MF, ACIS, Adobe Illustrator, AMF— y
                «AutoCAD Drawing (*.dwg)» resaltado en azul.
Y el tipo: AutoCAD Drawing (*.dwg). Hay que bajar un buen trecho por la lista, que empieza con todos los de Rhino. Fíjate también en el nombre del archivo.

Y otra vez lo mismo: al darle a guardar todavía no ha salido nada. Aparece un segundo cuadro, DWG/DXF Export Options, y sigue siendo parte del mismo paso. Pide una sola cosa: el esquema, que es en qué versión de AutoCAD sale el archivo y cómo se convierten las curvas.

La lista es larga —cada versión, de 2007 a 2018, con cuatro variantes— y la nuestra es 2018 Polylines: versión moderna, y las curvas convertidas en polilíneas. Es lo que interesa, porque una polilínea en AutoCAD se desfasa, se recorta y se empalma: la POL del primer día.

El cuadro «DWG/DXF Export Options» de Rhino con la lista de
                esquemas desplegada: Default y, para cada versión de AutoCAD
                —2007, 2010, 2013 y 2018—, las variantes Lines, Natural,
                Polylines y Solids; después CAM Imperial, CAM Metric, R12 Lines
                & Arcs y R12 Natural. «2018 Polylines» está resaltado en
                azul.
El segundo cuadro del export. Lo único que hay que elegir es el esquema: 2018 Polylines. A partir de ahí ya es un DWG como cualquier otro.

Pendiente: las capturas de los muros ya extruidos y de la casa con los huecos de las ventanas abiertos.

EL ERROR CLÁSICO DE HOY

Extruir un contorno que no cierra. Si le falta un hueco de dos milímetros, Rhino no hace volumen: hace una superficie suelta. Y lo dice al seleccionar, arriba: 1 closed curve es la buena; 1 open curve, la que va a dar el disgusto. Antes de extruir, se cierran las polilíneas.

05 para el próximo día

Deberes

PARA LA CLASE 7

Lo que hay que traer:

  • Los cuatro alzados con los errores de hoy corregidos: sin auxiliares, cada línea en su capa, con su contorno, colgados de la misma línea de suelo y midiendo lo que mide la planta.
  • La casa levantada en volumen en Rhino, con sus huecos y sus forjados. Sin detalle todavía: las masas.
  • Y con el nombre que toca: Nombre_apellido_guiette.pdf, Nombre_apellido_guiette.dwg y Nombre_apellido_guiette.3dm. No vale Entrega final_final.dwg.

DÓNDE VA ESTO

Los alzados y el volumen son la entrega 2, la del martes 13 de octubre, junto con las plantas ya corregidas. Las fechas están en el calendario.

Lo que no se ordena en el archivo, se paga en el papel.

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