De las masas a la casa.

Clase 07 · de dónde viene la casa; y espesores, huecos y sección, en Rhinoceros.

asignatura
Dibujo asistido por ordenador II
titulación
Interiorismo
curso
Primer cuatrimestre
programas
Rhinoceros · AutoCAD
duración
2 h
hace falta
El 3dm del martes, con las plantas y los alzados importados y las capas recogidas en 1 - RHINO

Primero, por qué la casa es así.

Primero, el dibujo que va a cerrar el curso. Después un rato de historia, corto y con imágenes, para entender lo que estamos dibujando. Y después se termina lo que el martes se quedó a medias: la casa entera en volumen —forjados, muros con su espesor y huecos abiertos— y de ahí, sin dibujar una sola línea a mano, la axonometría y la sección.

LO QUE HACEMOS HOY

  1. ¿Qué queremos dibujar?10′
  2. Cómo se vivía hace cien años15′
  3. La Bauhaus, y un pintor que hacía casas15′
  4. Poner de pie y levantar los forjados20′
  5. Corregir sin deshacer, y el hueco de la escalera15′
  6. Los muros: darles espesor15′
  7. Los huecos: restar, no recortar15′
  8. De vuelta a la línea: la isométrica y el DWG20′
  9. Cortar la casa: la sección15′
  10. Para mañana y para la entrega—
01 10 min · el dibujo final

¿Qué queremos dibujar?

Para terminar el curso hay que dibujar al menos una de estas cuatro vistas de la Guiette: una isométrica, una isométrica explotada, una planta fugada o una sección fugada. Cada uno elige la suya. Pero la elección se explica: por qué ese dibujo y no otro, y qué se quiere contar con él.

Planta fugada de una cafetería, dibujada a línea: la planta
                    vista desde arriba con fuga, con las mesas, la cocina abierta,
                    el patio y la gente sentada, y las notas de lo que pasa en cada
                    zona.
Planta fugada. La planta vista desde arriba, con fuga: se ve el uso de cada sitio y quién está en él.
Sección fugada de una casa de madera: la casa cortada, con la
                    cubierta inclinada, el porche y el interior a la vista, y las
                    cotas y los materiales anotados en el corte.
Sección fugada. La casa cortada y con fuga: las alturas de verdad y lo que hay detrás del corte.
Isométrica de una casa estrecha entre medianeras, cortada para
                    ver dentro: cinco plantas apiladas con la escalera subiendo, la
                    terraza arriba y la calle con una furgoneta y una bicicleta.
Isométrica. La casa entera sin fuga: todo mide lo mismo esté cerca o esté lejos.
Isométrica explotada de una cabaña: la cubierta, las ventanas,
                    el baño, la cocina y la terraza separados en el aire y unidos
                    por líneas de puntos, cada pieza con su número.
Isométrica explotada. Las piezas separadas en el aire: cómo se monta la casa y de qué está hecha.

El dibujo se elige por lo que cuenta, no por lo que luce.

LO QUE VA CON EL DIBUJO

Tres líneas, escritas en la lámina: qué vista es, por qué esa y qué cuenta de la casa que las otras no contarían.

02 15 min · teoría

Cómo se vivía hace cien años

La Guiette es de 1926. Para entender lo que tiene de raro hay que mirar la casa de al lado: la de 1900, la casa en la que había vivido todo el mundo hasta entonces.

Hace cien años, una casa se aguantaba con los muros.

El muro de carga sujeta la casa y la cierra a la vez, así que manda en todo: no se puede mover, y cada ventana es un agujero en lo que aguanta. Por eso los huecos son pequeños, verticales y van alineados, y la fachada se adorna para tener cara.

Fachada de una casa de hacia 1900: tejado inclinado, cornisa, muros de carga, ocho ventanas pequeñas y verticales alineadas en la misma vertical, y la puerta en el centro. la cornisa el hueco, pequeño
1900. El muro aguanta, así que manda: huecos pequeños, verticales y alineados. Y arriba, un remate que no sujeta nada.
Fachada de una casa de hacia 1926: un prisma blanco levantado sobre cuatro pilares, con dos ventanas corridas de lado a lado, sin cornisa y con terraza en lugar de tejado. la terraza la ventana corrida los pilares
1926. El muro ya no aguanta: la ventana cruza de lado a lado, la casa se levanta del suelo y arriba hay terraza en vez de tejado.

¿Qué pasó en medio? Que el muro dejó de aguantar.

El hormigón armado: unos pilares finos y unas losas planas sujetan la casa entera. El muro se queda sin trabajo —ya no sujeta, solo separa— y en cuanto deja de aguantar caen todas las reglas: se puede quitar, agujerear entero, despegar de la estructura. Y la losa de arriba se puede pisar.

Le Corbusier lo dibuja en 1914 y lo llama Dom-Ino.

El esquema Dom-Ino de Le Corbusier, en axonometría: tres losas planas apiladas, seis pilares finos que las separan y una escalera lateral. No hay ningún muro. tres losas seis pilares la escalera y nada más: ni un muro
Dom-Ino, 1914. Un esqueleto para reconstruir en serie las casas de Flandes tras la guerra: tres losas, seis pilares y una escalera. Dibujado aquí a trazo; no es la lámina original.

ESTO ES LO QUE VAMOS A LEVANTAR HOY

Mirad el orden de la clase: primero los forjados, después el hueco de la escalera y solo entonces los muros. Cuatro losas, una escalera y ni un solo muro: eso es el Dom-Ino. No lo modelamos así porque sea cómodo: lo modelamos así porque la casa está pensada así. Primero el esqueleto; los muros, después.

Y en 1927 lo escribe en cinco puntos.

  1. Los pilotis

    La casa se levanta del suelo sobre pilares.

  2. La planta libre

    Los tabiques ya no sujetan: se ponen donde haga falta.

  3. La fachada libre

    La fachada cuelga por delante de la estructura, sin nada que cargar.

  4. La ventana corrida

    El hueco atraviesa la fachada de lado a lado.

  5. La cubierta jardín

    Una losa plana que se pisa, en vez de tejado.

Y así se ven, construidos.

La casa doble de Le Corbusier en la Weissenhofsiedlung de
                    Stuttgart: un volumen blanco alargado sobre pilotis, con la
                    ventana corrida de lado a lado y la terraza arriba.
Weissenhof, Stuttgart, 1927. El barrio-muestrario donde Mies reunió a todos. Esta es la casa de Le Corbusier: los cinco puntos, juntos y construidos. Foto: Pjt56 · CC BY-SA 4.0.
El pabellón de Barcelona de Mies van der Rohe: una cubierta
                    plana y fina sobre pilares cruciformes, muros de mármol y
                    ónice que no llegan al techo, y el estanque delante.
Pabellón de Barcelona, 1929. Mies van der Rohe. La misma idea llevada al límite: la cubierta se apoya en ocho pilares y los muros solo separan. Foto: Ashley Pomeroy · CC BY 3.0.
03 15 min · teoría

La Bauhaus, y un pintor que hacía casas

En 1919 abre en Weimar una escuela con una idea rara.

Que no hay diferencia entre el arte y el oficio: en la Bauhaus el artista y el artesano se forman a la vez y en el mismo taller. La funda Walter Gropius; dan clase Kandinsky, Klee, Moholy-Nagy, Albers. En 1925 se muda a Dessau, a un edificio que es un manifiesto; en 1933 los nazis la cierran. Catorce años, y no hay escuela de diseño que no venga de ahí.

El edificio de la Bauhaus en Dessau: el ala de talleres cerrada
                  con un muro cortina de vidrio de tres plantas, con el rótulo
                  BAUHAUS en vertical.
La Bauhaus de Dessau, 1926. Gropius. Los talleres, cerrados con un muro cortina de vidrio de tres plantas: en 1926 no se había visto. Foto: Aufbacksalami · CC BY-SA 4.0.
Una de las casas de los maestros de la Bauhaus en Dessau:
                  volúmenes blancos cúbicos entre los pinos, con ventanas
                  grandes y cubierta plana.
Las casas de los maestros, Dessau, 1926. Gropius, para los profesores. Cajas blancas entre pinos: en una de ellas vivía Kandinsky, y ahí fue a parar la primera silla de tubo. Foto: M_H.DE · CC BY-SA 3.0.

LA SILLA QUE SALIÓ DE UNA BICICLETA

Marcel Breuer, alumno del taller de muebles, se acababa de comprar una bicicleta Adler. Mirando el manillar vio que aquel tubo de acero era ligero, resistente y se doblaba en fábrica, sin carpintero. Con eso hizo en 1925 la butaca B3: tubo doblado y cinchas tensadas. Hoy se llama Wassily porque la primera fue para el piso de Kandinsky; el nombre se lo puso Gavina al reeditarla en 1962, y desde 1968 la fabrica Knoll.

La butaca B3 «Wassily» de Marcel Breuer: una estructura de tubo
                de acero cromado, doblado, con cinchas de tela tensadas como
                asiento, respaldo y brazos.
Marcel Breuer, butaca B3 «Wassily», 1925. Tubo de acero curvado y cinchas: el manillar de la bicicleta, convertido en asiento. Seguís sentándoos en sus nietas. Foto: Sailko · CC BY 3.0.

Y en cinco años, todas las sillas del siglo.

La silla MR10 de Mies van der Rohe: un solo tubo de acero
                    que arranca del suelo en curva y sube sin patas traseras,
                    con asiento y respaldo de rejilla.
Mies van der Rohe, MR10, 1927. El voladizo: la silla se sostiene sin patas traseras, solo con la elasticidad del tubo. Foto: Sailko · CC BY 3.0.
La silla Barcelona de Mies van der Rohe dentro del pabellón:
                    pletinas de acero cromado cruzadas en X y cojines de cuero
                    capitoné.
Mies van der Rohe, Barcelona, 1929. Hecha para el pabellón y para que se sentaran los reyes. Pletina cromada y cuero. Foto: Cl3phact0 · CC BY-SA 4.0.
La chaise longue LC4 de Le Corbusier, Charlotte Perriand y
                    Pierre Jeanneret, de tubo cromado y cuero negro, en la
                    terraza de la Villa Savoye.
Le Corbusier, Perriand y Jeanneret, LC4, 1928. París, no la Bauhaus. La misma idea del tubo, aplicada a tumbarse. Aquí, en la terraza de la Villa Savoye. Foto: jeanbaptisteparis · CC BY-SA 2.0.
La silla roja y azul de Gerrit Rietveld: listones de madera
                    negros con los extremos amarillos, un respaldo rojo y un
                    asiento azul, todo en planos que se cruzan.
Rietveld, silla roja y azul, 1918. Antes que todos y en madera: De Stijl, en Utrecht. Planos sueltos que se cruzan, como una casa de Mondrian. Foto: Sailko · CC BY 3.0.

OJO, QUE ES EL ERROR DE EXAMEN

Le Corbusier no estuvo nunca en la Bauhaus. Son dos cosas a la vez: la Bauhaus en Alemania, él en París. Comparten el momento, el hormigón, el vidrio y las ganas de acabar con el adorno, y se cruzan en Stuttgart en 1927. Pero no es lo mismo.

Se llamaba Charles-Édouard Jeanneret. Pintaba de ocho a una y por la tarde hacía arquitectura con otro nombre: Le Corbusier. En 1918, con Amédée Ozenfant, inventa el purismo: objetos corrientes —botella, vaso, plato, guitarra—, de contorno limpio, superpuestos, y vistos de frente y desde arriba a la vez. El cuadro y la casa son el mismo problema: unos volúmenes limpios, bien puestos, y nada de más.

Esquema de un bodegón purista: una botella, un vaso y una guitarra dibujados a contorno limpio sobre una mesa, superpuestos entre sí, y con las circunferencias de sus plantas dibujadas encima de los alzados. objetos corrientes, de fábrica el contorno sigue de un objeto al siguiente la planta, encima del alzado
Un bodegón purista, en esquema. Objetos corrientes, contornos que se solapan, y el mismo objeto de frente y desde arriba a la vez: en amarillo, la botella en planta encima de su alzado. Una planta y un alzado superpuestos, lo que lleváis haciendo desde septiembre.

Y ahora la historia que explica vuestra casa.

En 1926 le escribe desde Amberes René Guiette, crítico de arte y, sobre todo, pintor: tiene una parcela estrechísima entre medianeras y quiere una casa con un taller dentro. Es la casa de un pintor hecha por un pintor: el taller manda —arriba, donde entra la luz buena— y la fachada está compuesta como uno de sus cuadros. Es su único edificio en Bélgica y desde 2016 es Patrimonio de la Humanidad.

La fachada de la Casa Guiette en Amberes: un volumen blanco y
                estrecho de cuatro plantas, con tres ventanas horizontales
                corridas, una franja acristalada vertical a la derecha por donde
                sube la escalera, y arriba un hueco abierto que deja ver la
                terraza. Delante, las ramas de un árbol proyectan su sombra
                sobre el blanco.
  1. el plano blanco, sin un solo adorno
  2. la ventana corrida, de lado a lado
  3. la escalera, acristalada de arriba abajo
  4. arriba, terraza en vez de tejado
La casa Guiette, Amberes, 1926. Los cinco puntos, en la casa que tenéis abierta en Rhino. La franja de la derecha es la escalera, acristalada entera: la que vais a modelar hoy subiendo entre los forjados.

POR QUÉ ESTO IMPORTA PARA DIBUJARLA

Porque un dibujo que no entiende la casa se nota. Si sabéis que la ventana es corrida porque el muro no aguanta, no la vais a partir en tres ventanitas. Y si sabéis que la fachada es una composición de planos, vais a cuidar que los rectángulos cierren y que las líneas largas sean de una pieza.

04 20 min · Rhino

Poner de pie y levantar los forjados

Esto lo empezamos el martes y se quedó a mitad. Vuelve entero, y vuelve justo aquí porque es el suelo de todo lo demás: si los forjados no están a su altura y cerrados, ni los muros apoyan donde deben ni las restas de después funcionan. Y porque acabamos de verlo en el Dom-Ino: primero el esqueleto, que es lo que aguanta; los muros, después.

Se abre el .3dm donde lo dejamos: las plantas tumbadas en el suelo, las capas del DWG ya recogidas dentro de 1 - RHINO y las unidades en metros.

Y lo primero que se hace en Rhino: poner de pie lo que venía tumbado.

La vista en perspectiva de Rhino sobre la rejilla del suelo: tres
                plantas de la casa dibujadas a línea magenta, tumbadas en el
                plano del suelo, y a su derecha una sección en amarillo ya
                girada, de pie y perpendicular a ellas. La línea roja del eje X
                cruza la escena.
Esto es lo que hace Rotate3D. Las plantas siguen tumbadas, como tienen que estar; la sección amarilla ya está de pie. El eje del giro es su línea de suelo, así que se levanta sin moverse de sitio.

EL EJE ES LA LÍNEA DE SUELO

Es lo único que hay que acertar. Si se coge otro eje, el alzado se pone de pie igual, pero se va de sitio y deja de cuadrar con la planta. Con la línea de terreno de bisagra, cae donde tiene que caer.

Y ya se empieza a extruir. Primero los forjados.

La perspectiva de Rhino con los alzados ya de pie —planos
                verticales de líneas verdes, rojas y magentas— y, tumbado en el
                suelo entre ellos, el contorno de una losa seleccionado: un
                rectángulo amarillo cerrado con sus puntos de control blancos en
                las esquinas.
Lo que se selecciona. El contorno de la losa, en amarillo porque está cogido, con sus puntos en las esquinas. Alrededor, los alzados ya de pie: de ahí salen las alturas.
La línea de órdenes de Rhino: arriba, «1 open curve added to
                selection» y «1 closed curve added to selection»; debajo,
                «Command: ExtrudeCrv» y la lista de órdenes que Rhino va
                completando, con ExtrudeCrv, ExtrudeCrvAlongCrv,
                ExtrudeCrvTapered, ExtrudeCrvToPoint, ExtrudeMesh y ExtrudeSrf
                entre muchas otras.
Y lo que se escribe. Con teclear Extrude salen todas las de la familia; la nuestra es ExtrudeCrv, la de extruir una curva. Y arriba del todo, Rhino va diciendo lo que ha cogido: una curva abierta y una cerrada.

Y una opción que hay que cambiar: Solid=Yes.

Tres renglones de la línea de órdenes de Rhino: «Command:
                ExtrudeCrv»; debajo, «Extrusion distance <2.5> ( Output=Surface
                Direction BothSides=No Solid=No DeleteInput=No ToBoundary
                SetBasePoint ): Solid=Yes»; y en el último, la misma línea ya con
                Solid=Yes subrayado en azul.
  1. de fábrica viene en No: sale una lámina
  2. se pulsa encima y pasa a Yes: sale un volumen
La línea de órdenes no es solo para escribir. Lo que va entre paréntesis son las opciones de la orden, y se cambian pulsando encima. Solid es la que decide si sale una caja cerrada o cuatro paredes sueltas.

SOLID=YES, SIEMPRE

Si queremos dibujar volúmenes cerrados, hay que darle a esa opción. Un volumen que no cierra no se puede restar ni sumar —la BooleanDifference de los huecos no funciona— y en el render se ve por dentro. Rhino se queda con lo último que se puso, así que normalmente se pulsa una vez y ya está.

Y cada forjado a su altura, sin que se mueva de sitio.

Los cuatro forjados de la Guiette van uno encima de otro: se hace uno y se sube. Y ahí está la trampa — Move, tal cual, mueve libre, en cualquier dirección, así que basta un temblor del ratón para descuadrar la losa en planta.

En cuanto la orden pide el punto, arriba a la izquierda aparecen dos opciones entre paréntesis. Vertical ata el movimiento a la altura: la losa sube lo que se le diga y no se desplaza ni un milímetro.

Tres renglones de la línea de órdenes de Rhino: «Point to move to
                <10.00>»; «Command: Move»; y en negrita «Point to move from.
                Press Enter to use bounding box center ( Normal  Vertical ):»,
                con Vertical en azul y subrayado.
  1. Normal: perpendicular a una cara
  2. Vertical: solo sube y baja
Las opciones están ahí, arriba a la izquierda. Salen en cuanto la orden pide un punto, y se cambian pulsando encima o escribiendo la letra subrayada. Es donde casi nadie mira.

EL ERROR CLÁSICO DE HOY

Extruir un contorno que no cierra. Si le falta un hueco de dos milímetros, Rhino no hace volumen: hace una superficie suelta. Y lo dice al seleccionar, arriba: 1 closed curve es la buena; 1 open curve, la que va a dar el disgusto. Antes de extruir, se cierran las polilíneas.

05 15 min · Rhino

Corregir sin deshacer, y el hueco de la escalera

Un forjado casi nunca sale bien a la primera: sale gordo, o corto, o le falta el agujero por donde sube la escalera. En 2D se borraba la línea y se volvía a dibujar. Aquí no hace falta deshacer nada: un sólido se toca y sigue siendo un sólido.

Y si el forjado no sale a la primera: MoveFace.

Un sólido ya extruido no hay que deshacerlo para corregirlo. MoveFace coge una cara del volumen y la mueve, y el sólido sigue siendo un sólido. Es como se ajusta el canto de un forjado que ha salido gordo, o como se alarga una losa que se quedó corta.

Está en Solid Tools. Pide la cara —se pincha encima y se pone amarilla—, Enter, y después a dónde va.

La perspectiva de Rhino con un forjado ya extruido, en rojo
                translúcido, cruzando la escena por encima de las plantas
                dibujadas a línea. La cara del canto, la que mira al frente,
                está marcada con un contorno amarillo: es la que se ha
                seleccionado para moverla.
La cara cogida, en amarillo. Es el canto del forjado: moviéndola se cambia el grosor sin tocar nada más. Y fíjate en que el volumen está ya en su propia capa, Forjados rhino — el 3D no se mezcla con las líneas que vinieron del DWG.

Y la otra manera de tocarlo: por los puntos.

Con los puntos del sólido encendidos —SolidPtOn— el volumen enseña sus vértices. Se seleccionan los que haya que mover y se usa Move, la de siempre: el sólido se estira y sigue estando cerrado.

La diferencia con MoveFace es qué se coge: allí una cara entera, aquí solo las esquinas que interesan.

La línea de órdenes de Rhino con dos renglones que dicen «2
                  polysurface edit points added to selection», debajo «Command:
                  Move», y desplegada la lista de órdenes que empiezan igual:
                  Move —resaltada en azul—, MoveCrv, MoveEdge,
                  MoveExtractedIsocurve, MoveFace, MoveHole, MoveTargetToObjects,
                  MoveUntrimmedEdge, MoveUntrimmedFace, MoveUVN y SoftMove.
Toda la familia junta. Escribiendo Move salen todas, y ahí está también la MoveFace de antes. La de ahora es la primera, Move a secas. Arriba, Rhino va contando los puntos que lleva cogidos.
Detalle de la perspectiva: la esquina de un forjado rojo con
                  puntos amarillos encendidos en sus vértices, y al fondo las
                  líneas verdes, azules y magentas del dibujo importado.
Los vértices, en amarillo. Con los puntos del sólido encendidos se pinchan los que hagan falta y se arrastran. El resto del volumen se acomoda solo.

Y al forjado le falta un agujero.

Por donde sube la escalera el forjado no está. Ese hueco viene ya dibujado del DWG —en su capa, 1 - RHINO agujeros escalera— y lo único que hay que hacer es cortarlo.

MakeHole pide dos cosas: el sólido y la curva cerrada que va a hacer de agujero. Rhino lo confirma arriba: «1 closed extrusion» y «1 closed curve». Las dos cerradas; si alguna no lo está, no hay agujero.

La perspectiva de Rhino con dos forjados rojos y, sobre el de
                abajo, un rectángulo amarillo cerrado dibujado encima: el hueco
                de la escalera. Arriba a la izquierda, la línea de órdenes dice
                «1 closed extrusion added to selection» y «1 closed curve added
                to selection», y en el desplegable aparecen Make2D y MakeHole,
                esta última resaltada.
El hueco, en amarillo, encima del forjado. Y ojo con la lista: escribiendo Make sale primero Make2D, que es otra cosa —saca las vistas planas del 3D, y esa la usaremos más adelante—. La de ahora es MakeHole.

Y a veces hay que dibujar un volumen de más.

No todas las líneas que vienen del plano se dejan convertir en volumen a la primera. Cuando dos piezas se encuentran mal —la escalera contra el forjado es el caso de siempre— la solución no es pelearse con las líneas: es dibujar otro volumen, uno auxiliar, que resuelva el encuentro, y hacer con él la intersección. Sale limpia.

Ese volumen de más después se borra, o se queda dentro y no se ve. Es la diferencia con el 2D: allí se recorta una línea, aquí se resta un sólido.

Detalle en perspectiva del encuentro de la escalera con el
                forjado, todo en rojo translúcido: los peldaños bajando en zigzag
                a la derecha, la losa del forjado cruzando, y entre las dos un
                prisma dibujado a propósito, con sus aristas marcadas, que
                resuelve el encuentro.
La escalera contra el forjado. El encuentro no sale de las líneas del plano tal cual: ahí en medio hay un volumen dibujado aposta para que el corte quede limpio.

Y para no perderse: la bombilla.

En cuanto hay tres forjados puestos, tapan lo que queda por dibujar. Hide esconde lo que tengas seleccionado —no lo borra, lo aparta— y Show lo devuelve. Es la bombilla de la barra de arriba: manteniéndola pulsada se abre toda la familia, ocultar, enseñar, aislar y bloquear.

No es la misma bombilla que la del panel de capas. Aquella apaga una capa entera; esta esconde solo lo que hayas seleccionado, esté en la capa que esté. Las dos hacen falta, y para cosas distintas.

Y la que más se acaba usando: Isolate, aislar. Esconde todo menos lo que tengas seleccionado, así que te quedas a solas con la pieza en la que estás. Unisolate devuelve el resto. Para meterse en un encuentro como el de la escalera es la única manera de ver lo que se hace.

La perspectiva de Rhino con tres forjados rojos apilados uno
                  encima de otro y, a la derecha, el desplegable de la bombilla
                  abierto: una cuadrícula de iconos de bombillas y candados para
                  ocultar, enseñar, aislar y bloquear.
Esconder lo que estorba. Los tres forjados ya puestos, y ahí empiezan a taparse entre ellos. Se selecciona lo que sobra, se quita de en medio, y vuelve con Show.
Detalle del arranque de la escalera, con todos sus peldaños
                  marcados en amarillo porque están seleccionados, sobre el
                  forjado rojo; delante, el mismo desplegable de la bombilla
                  abierto.
O al revés: aislar. La escalera cogida entera, en amarillo. Con Isolate desaparece todo lo demás y se trabaja a solas con ella.
06 15 min · Rhino

Los muros: darles espesor

Hasta aquí la casa son cuatro bandejas flotando. Lo que las separa —lo que hace que sea una casa y no una estantería— son los muros, y un muro no es una línea: tiene dos caras y un grueso entre ellas.

Y es la misma orden de antes, girada: ExtrudeCrv.

Un forjado era un contorno tumbado que se extruye hacia arriba un palmo. Un muro es un contorno tumbado que se extruye hacia arriba tres metros. Es lo mismo: se coge el contorno del muro en planta —el de las dos líneas, no el del eje—, se escribe ExtrudeCrv y se comprueba que sigue puesto Solid=Yes.

Y en su capa. Los forjados estaban en Forjados rhino; estos van en Muros rhino. Es lo que va a permitir después esconderlos, aislarlos y darles su grosor de línea.

Y la altura no se inventa: la dan los alzados.

Para esto pusimos los alzados de pie en el capítulo 04. Cuando Rhino pida la distancia de la extrusión, no se teclea 2.8 porque suene bien: se pincha con el punto de referencia activado —End, Int— en la línea del alzado que marca ese forjado. Rhino mide solo, y lo que salga es lo que mide la casa.

Si al pinchar el muro sube más de lo que debe o se va por debajo del suelo, es que está cogiendo el punto de otro alzado. Se aísla el que toca —Isolate, del capítulo anterior— y se vuelve a intentar.

DE FORJADO A FORJADO, NO DE SUELO A SUELO

El muro arranca en la cara de arriba de un forjado y muere en la cara de abajo del siguiente. Si se dibuja de suelo a suelo, el muro y el forjado ocupan el mismo sitio, y dos sólidos metidos uno dentro de otro dan problemas en cuanto se empieza a restar: la booleana no sabe qué cara es cuál. Se ve enseguida en la sección, que sale con doble raya donde no la hay.

Sección esquemática: dos forjados y, entre ellos, dos muros. El de la izquierda va de la cara de arriba del forjado de abajo a la cara de abajo del de arriba. El de la derecha, mal, se mete dentro de los dos forjados. bien: de cara a cara mal: de suelo a suelo el forjado, con su canto
De forjado a forjado. El muro de la izquierda arranca en la cara de arriba de un forjado y muere en la cara de abajo del siguiente. El de la derecha se ha extruido de suelo a suelo y se mete dentro de los dos: dos sólidos ocupando el mismo sitio, y la primera booleana que se le haga va a fallar.

Y si del plano solo viene una línea: Offset.

No todos los tabiques llegan dibujados con sus dos caras. Si lo que hay es el eje, Offset —la misma de AutoCAD, con el mismo nombre— le da el grueso a un lado o a los dos, y las dos puntas se cierran con Line.

Y después Join, que es la UNIR de AutoCAD: cuatro trozos sueltos pasan a ser una curva cerrada. Sin ese paso no hay extrusión que valga.

CÓMO SABER CUÁLES NO CIERRAN, SIN IR UNA A UNA

SelOpenCrv selecciona de golpe todas las curvas abiertas del archivo. Se escribe, y lo que se ponga amarillo es exactamente lo que va a fallar al extruir. Se arreglan esas y ya. Su pareja, SelClosedCrv, hace lo contrario y sirve para coger de una vez todos los contornos buenos.

Y si se te olvidó el Solid=Yes, no se rehace: se tapa.

Pasa constantemente. Se extruye, sale un tubo de cuatro paredes sin tapa ni fondo, y la reacción es deshacer y empezar otra vez. Cap lo arregla en un segundo: coge la superficie abierta, le pone las tapas planas que le faltan y la convierte en sólido.

Sólo funciona si los agujeros que hay que tapar son planos. Si el muro se quedó con un borde alabeado, Cap no puede, y entonces sí toca rehacerlo.

ESTO SE HACE EN DIRECTO

De este paso no hay capturas todavía: se hace en pantalla, con vuestro archivo, y entrarán aquí cuando estén. Lo que sí está es el orden: contorno cerrado, ExtrudeCrv, Solid=Yes, la altura pinchada en el alzado, y todo en Muros rhino.

07 15 min · Rhino

Los huecos: restar, no recortar

Con los muros puestos, la casa es una caja ciega. Las ventanas y las puertas no se dibujan: se quitan. En 2D un hueco era recortar dos líneas con RECORTA; en 3D es restarle a un sólido otro sólido. Y para restar hace falta tener el hueco en volumen.

El hueco ya está dibujado: en el alzado.

Para esto valía tanto poner los alzados de pie en su sitio, con la línea de suelo de bisagra: cada ventana del alzado es ya un rectángulo cerrado, de pie, apoyado justo en el plano de la fachada. Se coge ese rectángulo, ExtrudeCrv, y esta vez con la opción BothSides=Yes: la extrusión sale hacia los dos lados del alzado y atraviesa el muro. Y Solid=Yes, como siempre.

Lo que sale es una caja que cruza la pared de lado a lado: eso es el hueco, en volumen. Cuánto de gruesa da igual; lo que importa es que se pase por los dos lados.

Y se resta: BooleanDifference.

Pide dos cosas, en dos tandas. Primero a quién se le quita: el muro. Enter. Después qué se le quita: la caja del hueco. Enter. El muro sale con su ventana abierta y sigue siendo un sólido cerrado; la caja desaparece, porque DeleteInput=Yes viene puesto de fábrica.

Con varios huecos en el mismo muro no hace falta ir uno a uno: en la segunda tanda se cogen todas las cajas de esa pared y se resta de una vez.

Planta esquemática: a la izquierda, un muro con su grueso y, cruzándolo, la caja del hueco, que sobresale por las dos caras; en amarillo, el plano del alzado puesto de pie. A la derecha, el mismo muro ya con el hueco restado. la caja se pasa y lo que queda en amarillo, el alzado de pie
El hueco, en planta. El muro con sus dos caras; en amarillo, el plano del alzado puesto de pie, de donde sale el rectángulo de la ventana; y la caja extruida a los dos lados, cruzando la pared. A la derecha, lo que queda después de restar.

CUANDO LA BOOLEANA NO QUIERE

Casi siempre es una de tres. El muro no es sólido —se extruyó con Solid=No—: se tapa con Cap y se repite. La caja se queda a ras de una cara en vez de pasarse: dos caras en el mismo plano confunden a Rhino; se alarga la caja con MoveFace. O el muro y el forjado se meten uno en otro, lo del capítulo anterior, y entonces no sabe qué cara es cuál.

LA CARPINTERÍA, TODAVÍA NO

Hoy los huecos se quedan abiertos: son las masas. Los marcos, las hojas y el vidrio entran más adelante, cuando la casa esté entera y sepamos qué vista va a salir de ella. Ponerlos ahora es cargar el archivo con cosas que después estorban en la sección.

Sin capturas todavía: este capítulo se hace en pantalla, con vuestro archivo.

08 20 min · Rhino → AutoCAD

De vuelta a la línea: la isométrica y el DWG

Ya hay casa. Y una casa en volumen no se entrega: se entrega un dibujo. Este capítulo es el camino de vuelta —del sólido a la línea, y de Rhino a AutoCAD—, y es el mismo para todo lo que salga de aquí, incluida la sección del capítulo siguiente.

Y para verla como se va a dibujar: la isométrica.

La perspectiva del visor está bien para modelar, pero para mirar la casa como se va a entregar hace falta una axonometría: una vista sin fuga, donde las paralelas siguen paralelas y todo mide lo mismo esté cerca o esté lejos.

Se cambia desde el nombre del visor, arriba a la izquierda: se pulsa en Perspective y se abre el menú. Set View → Isometric, y ahí se elige la esquina desde la que se mira: NE, NW, SE o SW. Es la misma decisión que se toma a mano al empezar una axonometría, y de esa vista va a salir el dibujo final del curso.

Y para quitarla, el mismo camino: Set View → Perspective. En qué vista estás lo dice el propio nombre del visor: mientras está en isométrica ya no pone Perspective, pone Parallel.

El menú del visor de Rhino desplegado en cascada: arriba los
                modos de ver —Wireframe, Shaded marcado, Rendered, Ghosted,
                X-Ray, Technical, Artistic, Pen, Monochrome, Arctic,
                Raytraced—; más abajo Set View, abierto, con Plan, Top, Bottom,
                Left, Right, Front, Back, Perspective, Two Point Perspective e
                Isometric, y este último desplegado en NE, NW, SE y SW. Al
                fondo, el forjado y la escalera en rojo, aislados.
El menú del visor. Se abre pulsando en su nombre. Arriba están los modos de ver —Wireframe, Shaded, Rendered—, los mismos que salían en el menú de la ruleta; abajo, en Set View, las vistas. La isométrica pide esquina.

Y de ahí sale el dibujo: Make2D.

Hasta aquí hemos hecho volumen. Make2D hace lo contrario: coge lo que se ve desde la vista en la que estés y lo convierte en líneas planas, curvas de verdad. El 3D se queda donde está y al lado aparece su dibujo.

Por eso importaba lo de antes: primero se pone la isométrica desde la esquina que interese, y entonces Make2D. Lo que sale es la axonometría a línea, lista para llevar a AutoCAD, acotar y montar la lámina. Es el dibujo de la entrega 3.

La Casa Guiette en isométrica dentro de Rhino: los cuatro
                forjados rojos, uno encima de otro, con los tres tramos de
                escalera entre ellos, sobre la rejilla del suelo. Arriba a la
                izquierda, la línea de órdenes dice «283 curves added to
                selection» y «Command: Make2D», con la orden resaltada en la
                lista.
Esto es lo que va a mirar Make2D. Los cuatro forjados con sus escaleras, en la isométrica elegida. Lo que salga del otro lado ya no es volumen: son líneas, y esas se llevan a AutoCAD.

Al darle, todavía no dibuja nada: sale un cuadro. Ese cuadro sigue siendo parte de la orden — hasta que no se pulsa OK no hay dibujo. Tiene muchas casillas y casi todas se dejan como vienen; cinco sí hay que mirarlas.

El cuadro «2-D Drawing Options» de Rhino: arriba, View con
                «Parallel» elegido; después Projection con View marcado; en
                Options, las propiedades de objeto y una lista de casillas donde
                «Hidden lines» está sin marcar y «Scene silhouette» y «Group
                output» sí lo están; abajo, Layer name con «Make2D» escrito, y
                los botones OK, Cancel y Help.
  1. de qué vista sale: la de ahora
  2. líneas ocultas: aquí, apagadas
  3. la silueta del conjunto: encendida
  4. agrupado, para moverlo de una pieza
  5. y dónde cae: en una capa Make2D
El cuadro de las opciones. Lo demás se deja como viene.

LAS DOS QUE SE DECIDEN

Hidden lines son las líneas de detrás. Aquí van apagadas: en una axonometría de entrega estorban más de lo que cuentan. Scene silhouette es lo contrario, y va encendida: saca el contorno de todo el conjunto como una curva aparte, y así se le puede dar el grosor que le toca. Es la regla del martes — el perfil es la línea más gruesa del dibujo.

Y en cuanto sale, hay que apartarlo.

El dibujo aparece encima del 3D, en el mismo sitio, montado sobre él. Cuando la orden termina ya está seleccionado: no se pincha en ningún lado —se perdería la selección y luego hay que ir a buscarlo— y se hace Move directamente.

Y para moverlo, a la vista en planta (Top): ahí se ve dónde lo estás dejando. En la isométrica no hay manera de saber a qué altura lo sueltas.

La misma isométrica de Rhino: a la izquierda la casa en volumen,
                en rojo, con sus cuatro forjados y sus escaleras; a la derecha,
                en amarillo porque sigue seleccionado, el dibujo plano que acaba
                de salir de Make2D, con los mismos forjados y escaleras pero ya
                solo a línea.
El dibujo saliendo de la casa. A la izquierda el volumen; a la derecha, en amarillo porque sigue cogido, lo que ha hecho Make2D: la misma casa, ya en líneas planas.
Cuatro filas del panel de capas de Rhino, anidadas: Make2D, y
                dentro Visible, y dentro de esa Curves y SceneSilhouetteCurves,
                cada una con su bombilla y su candado.
Y dónde ha caído. Una capa Make2D con lo suyo dentro, ordenado solo: Visible → Curves y, aparte, SceneSilhouetteCurves — el contorno del conjunto, él solo, listo para darle su grosor.

Y de vuelta a AutoCAD: Export Selected.

Las líneas ya están, pero están en Rhino, y ahí no se acota ni se monta una lámina. Vuelven a AutoCAD. Con el dibujo todavía seleccionado: File → Export Selected, y en el tipo de archivo, AutoCAD Drawing (*.dwg). Se exporta solo lo que tengas cogido, no el archivo entero, y el .3dm se queda como está.

Y el nombre. Mira el de la captura: Patricia_Carrasco_axonometrica_V01 — nombre, apellido, qué es y qué versión. Nada de axonometria buena.dwg. Y cuando esto se entregue, con el nombre de siempre: Nombre_apellido_guiette.dwg y Nombre_apellido_guiette.pdf.

La ventana de Rhino con el menú File desplegado: New, Open,
                Revert; Save, Save Small, Incremental Save, Save As, Save as
                Template, Save a Copy; Insert, Import, Import from File; y,
                resaltado, Export Selected, seguido de Export with Origin;
                después Worksession, Notes, Properties, Print y Exit. A la
                derecha, en la vista en planta, el dibujo del Make2D en amarillo
                porque está seleccionado y, al lado, la casa en rojo; más allá,
                el panel de capas con la capa Make2D. Abajo del todo, la barra de
                estado dice «Export selected objects to a file».
Export Selected, no Save As. Está en File, justo debajo de los Import. Y en amarillo, a la derecha, lo que se va a exportar: el dibujo del Make2D, todavía seleccionado. Eso es lo que significa Selected.
La parte de abajo del cuadro de exportar de Rhino: el campo File
                name con «Patricia_Carrasco_axonometrica_V01» escrito, y debajo
                Save as type con la lista desplegada —los formatos de Rhino
                primero, después 3D Studio, 3MF, ACIS, Adobe Illustrator, AMF— y
                «AutoCAD Drawing (*.dwg)» resaltado en azul.
Y el tipo: AutoCAD Drawing (*.dwg). Hay que bajar un buen trecho por la lista, que empieza con todos los de Rhino. Fíjate también en el nombre del archivo.

Y otra vez lo mismo: al darle a guardar todavía no ha salido nada. Aparece un segundo cuadro, DWG/DXF Export Options, y sigue siendo parte del mismo paso. Pide una sola cosa: el esquema, que es en qué versión de AutoCAD sale el archivo y cómo se convierten las curvas.

La lista es larga —cada versión, de 2007 a 2018, con cuatro variantes— y la nuestra es 2018 Polylines: versión moderna, y las curvas convertidas en polilíneas. Es lo que interesa, porque una polilínea en AutoCAD se desfasa, se recorta y se empalma: la POL del primer día.

El cuadro «DWG/DXF Export Options» de Rhino con la lista de
                esquemas desplegada: Default y, para cada versión de AutoCAD
                —2007, 2010, 2013 y 2018—, las variantes Lines, Natural,
                Polylines y Solids; después CAM Imperial, CAM Metric, R12 Lines
                & Arcs y R12 Natural. «2018 Polylines» está resaltado en
                azul.
El segundo cuadro del export. Lo único que hay que elegir es el esquema: 2018 Polylines. A partir de ahí ya es un DWG como cualquier otro.
09 15 min · Rhino → AutoCAD

Cortar la casa: la sección

La axonometría del capítulo anterior enseña la casa por fuera. La sección la enseña por dentro, y es el dibujo que más cuenta de una casa: las alturas de verdad, los forjados con su canto, la escalera subiendo entre ellos. En 2D una sección se dibuja a mano, midiendo en la planta y en los alzados. Aquí se corta: la casa ya está entera, y el corte sale solo.

Primero, por dónde: la línea de corte se decide en planta.

Igual que a mano. Se va a la vista en planta (Top) y se decide por dónde pasa el corte: por la escalera, casi siempre, que es lo que más cuenta de la Guiette. Y hacia dónde se mira, que es lo que decide qué se ve al fondo.

Y se corta con un plano: ClippingPlane.

Un plano de recorte es un objeto más: se dibuja y se mueve como cualquier otro, pero todo lo que queda a un lado de él deja de verse en el visor donde está activo. Se crea en la vista en la que se quiere mirar la sección —Front o Right, según por dónde corte—, escribiendo ClippingPlane y dibujando un rectángulo más grande que la casa. Sale un plano vertical, paralelo a esa vista. Después, en Top, se lleva con Move hasta la línea de corte. Y la casa aparece abierta.

Si corta al revés —enseña lo que no querías—, se selecciona el plano y Flip le da la vuelta.

Y el dibujo sale igual que antes: Make2D.

Con el plano de recorte activo, en la vista Front —que ya es paralela, sin fuga— se seleccionan los sólidos y se hace Make2D, con el mismo cuadro y las mismas casillas del capítulo anterior. Rhino saca lo que se ve más allá del corte y, aparte, las líneas por donde se ha cortado, en su propia subcapa dentro de Make2D. Esas son las que en la lámina van gruesas: lo cortado, siempre más grueso que lo que se ve al fondo.

De ahí en adelante ya lo sabéis: apartar el dibujo en Top, Export Selected como DWG con el esquema 2018 Polylines, y a AutoCAD, a darle grosores y montar la lámina.

A la izquierda, la planta de la casa en esquema, con la escalera y la línea de corte pasando por ella, con sus flechas. A la derecha, la sección que sale: cuatro forjados, los muros de los extremos y la escalera subiendo. A A por dónde lo que sale: la sección
Por dónde, y lo que sale. A la izquierda, la planta con la línea de corte pasando por la escalera y las flechas diciendo hacia dónde se mira. A la derecha, lo que devuelve Make2D: lo cortado —muros y forjados— que va grueso, y la escalera subiendo, que se ve al fondo y va fina.

SI TU RHINO NO SACA LAS LÍNEAS DEL CORTE

En versiones antiguas Make2D no hace caso al plano de recorte. Entonces el corte se saca con Section: se seleccionan los sólidos, se dibuja la línea de corte en planta con dos puntos, y Rhino deja las curvas de la intersección justo ahí, de pie. Se juntan con un Make2D de la vista de frente y ya está.

LA SECCIÓN TAMBIÉN SE FUGA

Lo mismo, pero con el visor en Perspective en vez de en Front, da la sección fugada: la casa cortada y vista en perspectiva. Solo hay que decirle al plano que corte también en esa vista —está en sus propiedades, marcando el visor—. Es una de las tres vistas que se pueden elegir para la entrega 3, y es el dibujo de la entrega final.

Sin capturas todavía: se hace en pantalla, con vuestro archivo.

10 para mañana y para la entrega

Deberes

PARA MAÑANA, CLASE 8 (PRÁCTICA)

Lo que hay que traer:

  • La casa levantada: los cuatro forjados a su altura, con el hueco de la escalera; los muros con su espesor, de forjado a forjado; y los huecos de fachada restados. Sin carpintería: las masas.
  • Cada cosa en su capa: Forjados rhino, Muros rhino, y lo que venga del DWG donde estaba.
  • Y el nombre que toca: Nombre_apellido_guiette.3dm. Y cuando salga el dibujo, Nombre_apellido_guiette.dwg y Nombre_apellido_guiette.pdf. No vale Entrega final_final.dwg.

DÓNDE VA ESTO

El volumen es la tercera parte de la entrega 2, la del lunes 19 de octubre, junto con las plantas corregidas y los cuatro alzados. La axonometría y la sección que hoy han salido de Make2D no se entregan todavía: son el camino de la entrega 3, la vista elegida, el 3 de noviembre. Las fechas están en el calendario.

Primero el esqueleto, después los muros. En la obra y en el archivo.

volver al índice